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	<title>v.codeweblog &#187; Flash</title>
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	<description>Blog de Víctor Rodríguez</description>
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		<title>Flash vs. Java: gana Java!</title>
		<link>http://weblog.v-code.net/2007/03/flash-vs-java-gana-java/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 22:28:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VictorR</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[v.code]]></category>

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		<description><![CDATA[Recientemente cambié de trabajo, pero no solo de empresa. Hacía tiempo que me rondaba por la cabeza la posibilidad de volver a trabajar con Flash y programar en ActionScript después de un año y medio trabajando con Java. El resultado pasado un mes escaso, que vuelvo al Java. Y no es que no me guste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Recientemente cambié de trabajo, pero no solo de empresa. Hacía tiempo que me rondaba por la cabeza la posibilidad de volver a trabajar con Flash y programar en ActionScript después de un año y medio trabajando con Java.</p>
<p>El resultado pasado un mes escaso, que vuelvo al Java. Y no es que no me guste Flash y el ActionScript. Es muy bonito y espectacular, pero mejor dejémoslo para los ratos libres, de momento. Hasta que no sea un lenguaje de verdad (no he probado AS3) prefiero dedicar mi vida profesional al Java y no encontrarme comportamientos &#8220;extraños&#8221; en la aplicación que esté implementando y que sean provocados por el lenguaje de programación utilizado.</p>
<p>Esto no quiere decir que deje definitivamente Flash aparcado, solo que no será mi prioridad. Qué tal un hobby?<br />
 <img src='http://weblog.v-code.net/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':razz:' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Snik! Comunicación Interactiva</title>
		<link>http://weblog.v-code.net/2006/10/snik/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Oct 2006 14:13:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VictorR</dc:creator>
				<category><![CDATA[Proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[El primero de los proyectos, Snik! Comunicación Interactiva. Site corporativo de Sonia Compadre (Copy freelancer &#8211; Guionista) ha sido realizado íntegramente en Flash (versión 8 Professional) y ActionScript 2.0 en colaboración con el estudio de diseño limón. Sin embargo, no es un proyecto &#8220;finalizado&#8221;, en posteriores versiones se añadirá PHP para el negocio de backend.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.v-code.org/images/Snik.png" alt="Snik! Comunicación Interactiva" class="alignleft" /> El primero de los proyectos, <a href="http://www.snik.es" target="_blank">Snik! Comunicación Interactiva</a>.</p>
<p>Site corporativo de <a href="http://www.snik.es/cv/" target="_blank">Sonia Compadre (Copy freelancer &#8211; Guionista)</a> ha sido realizado íntegramente en Flash (versión 8 Professional) y ActionScript 2.0 en colaboración con el estudio de diseño <a href="http://www.limonbcn.com" target="_blank">limón</a>.</p>
<p>Sin embargo, no es un proyecto &#8220;finalizado&#8221;, en posteriores versiones se añadirá PHP para el negocio de backend.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Cambiar es bueno</title>
		<link>http://weblog.v-code.net/2006/06/cambiar-es-bueno/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Jun 2006 07:05:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VictorR</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

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		<description><![CDATA[Acabo de leer en flashmagazine.com un artículo muy interesante. Su nombre, &#8220;Change is good&#8221;. Y su autor Jens C. Brynildsen. En este artículo, podemos encontrar las razones necesarias para dar el salto a Flex 2, que lo compara con Flash y sus IDEs. No tiene desperdicio alguno Simplemente, léelo: Change is good]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Acabo de leer en <a href="http://www.flashmagazine.com/" traget="_blank">flashmagazine.com</a> un artículo muy interesante.</p>
<p>Su nombre, &#8220;Change is good&#8221;. Y su autor Jens C. Brynildsen.</p>
<p>En este artículo, podemos encontrar las razones necesarias para dar el salto a Flex 2, que lo compara con Flash y sus IDEs.</p>
<p>No tiene desperdicio alguno <img src='http://weblog.v-code.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Simplemente, léelo: <a href="http://www.flashmagazine.com/1273.htm" target="_blank">Change is good</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Flex 2 y Flash 9 Preview</title>
		<link>http://weblog.v-code.net/2006/06/flex-2-y-flash-9-preview/</link>
		<comments>http://weblog.v-code.net/2006/06/flex-2-y-flash-9-preview/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jun 2006 13:26:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VictorR</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>

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		<description><![CDATA[Ha sido niño! después de casi un embarazo de programación, y de alphas y betas, Adobe lanza la línea de productos Flex 2. Además, ha lanzado al mismo tiempo la única preview, antes del lanzamiento en el 2007, del nuevo Flash 9 (Blaze) para poder ir haciendo nuestros pinitos con ActionScript 3.0. Os dejo un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ha sido niño! después de casi un embarazo de programación, y de alphas y betas, Adobe lanza la línea de productos Flex 2.</p>
<p>Además, ha lanzado al mismo tiempo la única preview, antes del lanzamiento en el 2007, del nuevo Flash 9 (Blaze) para poder ir haciendo nuestros pinitos con ActionScript 3.0.</p>
<p>Os dejo un par de links por aquí:</p>
<ul>
<li><a href="http://labs.adobe.com/technologies/flash9as3preview/" target="_blank">Flash 9 ActionScript 3.0 Preview</a></li>
<li><a href="http://www.adobe.com/products/flex/">Flex 2.0</a></li>
</ul>
<p>Y otro dónde encontrareis mejor explicada la misma noticia:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.carlosrovira.com/blog/?p=409" target="_blank">Flex 2 y Flash Player 9, la Nueva Revolición de Internet</a> del gran Carlos Rovira.</li>
</ul>
<p>A disfrutar!!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Macromedia &#8211; La historia</title>
		<link>http://weblog.v-code.net/2006/04/macromedia-la-historia/</link>
		<comments>http://weblog.v-code.net/2006/04/macromedia-la-historia/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Apr 2006 14:03:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VictorR</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[Acabo de encontrar la historia de Macromedia, una presentación creada por la misma compañía que nos muestra desde los inicios, por el año 1982 (casi de mi quinta) hasta la actualidad. (Una forma más de hacerse publicidad ) Aquí os dejo un par de links, donde lo he encontrado (Beedigital) y la presentación de Macromedia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Acabo de encontrar la historia de Macromedia, una presentación creada por la misma compañía que nos muestra desde los inicios, por el año 1982 (casi de mi quinta) hasta la actualidad. (Una forma más de hacerse publicidad <img src='http://weblog.v-code.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> )</p>
<p>Aquí os dejo un par de links, donde lo he encontrado (<a href="http://www.beedigital.net/blog/?p=505" target="_blank">Beedigital</a>) y la presentación de Macromedia (Adobe) <a href="http://www.macromedia.com/macromedia/story/" target="_blank">aqui</a>.</p>
<p>Siempre es curioso escuchar y ver la historia del propio protagonista.</p>
<p>Un saludo!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Flash Player 8.5 Public Beta</title>
		<link>http://weblog.v-code.net/2006/03/flash-player-85-public-beta/</link>
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		<pubDate>Mon, 20 Mar 2006 09:59:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VictorR</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[Adobe ha sacado la versión Beta del Flash Player 8.5, un buen momento para empezar a probarlo, si aún no lo teneis y buscar los bugs que pueda tener antes de la versión definitiva. Aquí os dejo el enlace a flashmagazine sobre la noticia, y el enlace a la página oficial de Adobe dónde poder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Adobe ha sacado la versión Beta del Flash Player 8.5, un buen momento para empezar a probarlo, si aún no lo teneis y buscar los bugs que pueda tener antes de la versión definitiva.</p>
<p>Aquí os dejo el enlace a <a href="http://www.flashmagazine.com/" target="_blank">flashmagazine</a> sobre la <a href="http://www.flashmagazine.com/1245.htm" target="_blank">noticia</a>, y el enlace a la página oficial de <a href="http://www.adobe.com" target="_blank">Adobe</a> dónde poder descargarlo: <a href="http://www.macromedia.com/software/flashplayer/public_beta/" target="_blank">Flash Player 8.5 Public Beta</a>.</p>
<p>Un saludo.<br />
 <img src='http://weblog.v-code.net/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>v.code en ActionScript.es</title>
		<link>http://weblog.v-code.net/2006/01/v-code-en-actionscriptes/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Jan 2006 15:01:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VictorR</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[v.code ha sido aceptado en el nuevo ActionScript.es como un site de referencia para Flash. ActionScript.es es un nuevo proyecto que se crea como un directorio dedicado exclusivamente a Flash por Marc Palau, a quien quiero agradecer su iniciativa y desear que ActionScript.es crezca y llegue a ser realmente una referencia para la comunidad flashera. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>v.code</strong> ha sido aceptado en el nuevo <a href="http://www.actionscript.es">ActionScript.es</a> como un site de referencia para Flash.</p>
<p><a href="http://www.actionscript.es">ActionScript.es</a> es un nuevo proyecto que se crea como un directorio dedicado exclusivamente a Flash por Marc Palau, a quien quiero agradecer su iniciativa y desear que <a href="http://www.actionscript.es">ActionScript.es</a> crezca y llegue a ser realmente una referencia para la comunidad flashera.</p>
<p>Sin duda una gran idea que espero que tenga continuidad.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ActionScript 2.0 de Colin Moock</title>
		<link>http://weblog.v-code.net/2005/12/actionscript-20-de-colin-moock/</link>
		<comments>http://weblog.v-code.net/2005/12/actionscript-20-de-colin-moock/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2005 17:55:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VictorR</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace unas dos semanas vi en el Corte Inglés el libro de Colin Moock ActionScript 2.0: Soluciones para el desarrollo orientado a objetos. No me resistí a comprarlo. Había oído hablar de él y de su “hermano” ActionScript for Flash MX: The Definitive Guide, ambos escritos por Colin y editados por O’Reilly. Es un libro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace unas dos semanas vi en el Corte Inglés el libro de <a href="http://www.moock.org/" traget="_blank">Colin Moock</a> <em>ActionScript 2.0: Soluciones para el desarrollo orientado a objetos</em>. No me resistí a comprarlo.</p>
<p>Había oído hablar de él y de su “hermano” <em>ActionScript for Flash MX: The Definitive Guide</em>, ambos escritos por <a href="http://www.moock.org/" traget="_blank">Colin</a> y editados por <a href="http://www.oreilly.com/" target="_blank">O’Reilly</a>. Es un libro excelente y que recomiendo que  compréis.</p>
<p>Y si queréis más referencias, <a href="http://www.carlosrovira.com/books/eas2_moock.php" target="_blank">aquí</a> os dejo un enlace a un artículo del gran Carlos Rovira donde detalla muchísimo mejor el libro de lo que yo lo haría.</p>
<p>Por cierto Carlos, está disponible en castellano editado por <a href="http://www.anayamultimedia.es" target="_blank">Anaya Multimedia</a>. <img src='http://weblog.v-code.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Flash Media Server 2!</title>
		<link>http://weblog.v-code.net/2005/11/flash-media-server-2/</link>
		<comments>http://weblog.v-code.net/2005/11/flash-media-server-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2005 20:40:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VictorR</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[El nuevo servidor multimedia de Macromedia ya está disponible. Macromedia publicó ayer en su web esta noticia que no se ha hecho esperar demasiado después del lanzamiento en agosto del nuevo Flash 8. Tuve la oportunidad de trabajar con la versión 1.5 del FlashComm durante la primera mitad de este año y quedé encantado. Presenté [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El nuevo servidor multimedia de Macromedia ya está disponible. Macromedia publicó ayer en su web esta noticia que no se ha hecho esperar demasiado después del lanzamiento en agosto del nuevo Flash 8.</p>
<p>Tuve la oportunidad de trabajar con la versión 1.5 del FlashComm durante la primera mitad de este año y quedé encantado. Presenté como proyecto final de carrera un sistema de comunicación en tiempo real orientado a la atención del cliente de una web. Este proyecto es propiedad de Adequa por lo que si os interesara podéis visitar su web o bien llamar a Bernat López al 605165821. Ah! Se me olvidaba, el proyecto se llama Adequa Communication Suite.</p>
<p>La nueva versión ya la tengo instalada y corriendo en mi ordenador, claro que se trata de la versión DEVELOPER que es la única gratis. El precio de la versión profesional no ha cambiado o no ha cambiado mucho que yo recuerde: son unos 4500 dólares, que te paran los pies.</p>
<p>A ver si tengo tiempo para jugar un poco con la nueva versión y crear mis propios proyectos…</p>
<p>Bueno aquí dejo los links de la noticia y de la página principal del nuevo FMS.</p>
<p><a href="http://www.macromedia.com/software/flashmediaserver/" target="_blank">Flash Media Server</a><br />
<a href="http://www.macromedia.com/macromedia/proom/pr/2005/flashmediaserver2_ships.html">Macromedia Flash Media Server 2 Now Available (MM Press Room)</a></p>
<p>A disfrutar!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Cargar imágenes aleatoriamente</title>
		<link>http://weblog.v-code.net/2005/11/cargar-imagenes-aleatoriamente/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Nov 2005 09:02:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>VictorR</dc:creator>
				<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[Un efecto bonito y sencillo es el de cargar aleatoriamente una imagen en un banner cada vez que se accede a una página web. Eso es exactamente lo que he hecho en la cabecera de este mismo site. La manera como lo he implementado es rápida y sencilla. Seguro que hay otras opciones muy válidas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un efecto bonito y sencillo es el de cargar aleatoriamente una imagen en un banner cada vez que se accede a una página web. Eso es exactamente lo que he hecho en la cabecera de este mismo site.</p>
<p>La manera como lo he implementado es rápida y sencilla. Seguro que hay otras opciones muy válidas y más elegantes, por ejemplo utilizando el Math.random(), pero he decidido “innovar” y utilizar la clase Date. Ahora os enseño cómo.</p>
<p>Lo primero que debemos hacer es “montar el escenario”. En nuestra película debemos crear un nuevo MovieClip, que llamaremos “images”. Dentro de este MovieClip creamos dos layers, “actions” y “photos”. Ahora, en el primer frame del layer “actions” insertamos el siguiente código.</p>
<div class="codecolorer-container actionscript default" style="overflow:auto;white-space:nowrap;border:1px solid #9F9F9F;width:435px;"><div class="actionscript codecolorer" style="padding:5px;font:normal 12px/1.4em Monaco, Lucida Console, monospace;white-space:nowrap"><span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> numberOfFrames:<span style="color: #0066CC;">Number</span> = <span style="color: #0066CC;">this</span>.<span style="color: #0066CC;">_totalframes</span>;<br />
<span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> <span style="color: #0066CC;">date</span>:<span style="color: #0066CC;">Date</span> = <span style="color: #000000; font-weight: bold;">new</span> <span style="color: #0066CC;">Date</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;<br />
<span style="color: #000000; font-weight: bold;">var</span> frame:<span style="color: #0066CC;">Number</span> = <span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #0066CC;">date</span>.<span style="color: #0066CC;">getSeconds</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span><span style="color: #66cc66;">&#41;</span> <span style="color: #66cc66;">%</span> numberOfFrames<span style="color: #66cc66;">&#41;</span> + <span style="color: #cc66cc;">1</span>;<br />
<span style="color: #0066CC;">this</span>.<span style="color: #0066CC;">gotoAndStop</span><span style="color: #66cc66;">&#40;</span>frame<span style="color: #66cc66;">&#41;</span>;</div></div>
<p>Vayamos a comentar el código.</p>
<p>En la primera línea de código cogemos el número de frames totales que tendrá nuestro MovieClip “images”, que coincide con el número de fotos que se podrán ver y cargar de forma aleatoria. ¿Por qué coinciden? Porque en el layer “photos” debemos colorar una foto por frame, sobretodo para no sobreponer las imágenes entre sí y se tapen, lógico no?</p>
<p>Esta línea es más importante de lo que parece. Alguien puede sugerir poner el número de fotos harcodeado directamente, pero ¿qué pasará si queremos añadir o quitar fotos? Que si queremos mostrar todas las fotos o que no dé error deberemos modificar manualmente el número introducido. De esta manera, con la sentencia “this._totalframes”, este mantenimiento no es necesario, ya que es automático.</p>
<p>Las siguientes dos sentencias son para saber a qué frame desplazaremos el cursor del tiempo del MovieClip “images”. A partir de la hora de carga del MC, y teniendo en cuenta los segundos, conseguimos decidir a qué frame o qué foto cargar mediante el módulo de los segundos con el número de fotos (%).</p>
<p>Un ejemplo, si se carga la película a las 8:30:01 horas, estas sentencias determinarán que el módulo de 1 (1 segundo) con respecto a 7 (si tuviéramos 7 fotos) es 1, con lo que cargaríamos la foto que se encuentra en el frame 2 (le tenemos que sumar 1 debido a que los frames de flash se indexan a partir de 1, y por lo tanto, cuando el resultado sea 0 deberemos cargar el frame 1). ¿Entendido? Espero que sí porque tengo la sensación de explicarme un poco mal.</p>
<p>Finalmente, la cuarta sentencia simplemente coloca el cursor del tiempo en el frame resultante.</p>
<p>Pues eso es todo, sencillo aunque por la parrafada no lo parezca. Ahora a desvariar un poco más y mejorar la idea inicial para que, por ejemplo, no cargue dos veces seguidas la misma foto o frame. Pero eso lo dejaré para otro artículo, ahora voy a investigar cómo hacerlo  <img src='http://weblog.v-code.net/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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